Unturned Server Nasıl Açılır? Sıfırdan Kurulum Rehberi
Unturned server nasıl açılır? SteamCMD ile Windows ve Ubuntu kurulumu, Commands.dat ayarları, GSLT, Fake IP, 27015-27016 port açma ve admin yetkisi.

İçindekiler
- Başlamadan önce: Unturned dedicated server için gerekenler
- Windows’ta Unturned server nasıl açılır?
- SteamCMD’yi kurma
- U3DS’yi SteamCMD ile indirme
- MyServer.bat ile ilk çalıştırma
- Ubuntu 24.04’te Unturned server kurma
- SteamCMD’yi Ubuntu deposundan kurma
- U3DS’yi indirme ve ilk çalıştırma
- Commands.dat ayarları
- Sunucuyu internet listesine çıkarma: GSLT ve Fake IP
- Unturned GSLT oluşturma
- Unturned Fake IP
- Oyuncular hangi yolla bağlanmalı?
- Unturned server port açma
- Admin yetkisi ve temel konsol komutları
- Sunucuyu 7/24 açık tutma ve güncelleme
- Sık karşılaşılan hatalar ve çözümleri
- Running standalone dedicated server, but launch arguments were not specified
- Sunucu internet listesinde görünmüyor
- Sunucu kodu her açılışta değişiyor
- Arkadaşlarım IP ile bağlanamıyor
- ./ServerHelper.sh: Permission denied
- Sunucu çökünce ilerleme kayboldu
- Kurulumla uğraşmak istemiyorsanız
- Sık Sorulan Sorular
- Unturned server açmak ücretsiz mi?
- Unturned server kaç GB RAM ister?
- Unturned server’a nasıl admin olunur?
- Unturned sunucusu listede neden görünmüyor?
- Aynı makinede birden fazla Unturned sunucusu çalıştırabilir miyim?
- Unturned sunucusu Linux’ta mı Windows’ta mı daha iyi çalışır?
- Kaynaklar
Unturned server nasıl açılır sorusunun kısa cevabı: Unturned Dedicated Server’ı (U3DS) SteamCMD ile anonim olarak indirir, sunucuyu +InternetServer/MyServer parametresiyle bir kez çalıştırıp ayar dosyalarını oluşturursunuz. Ardından Commands.dat dosyasında adı, haritayı ve oyuncu sınırını belirler, bir GSLT ekler ve 27015–27016/UDP portlarını açarsınız ya da Fake IP kullanırsınız.
Unturned sunucusu kurmak ücretsizdir: oyun da sunucu yazılımı da Steam’de ücretsizdir ve SteamCMD ile anonim giriş yeterlidir. Aşağıdaki adımlar Windows (Windows 10/11 ve Windows Server 2022) ile Ubuntu 24.04 LTS için ayrı ayrı yazıldı ve Smartly Dressed Games’in resmi sunucu belgelerine göre hazırlandı. Sunucunun konsol çıktıları ve oluşturduğu dosyalar, Ekim 2026’daki 3.26.3.13 sürümüyle yaptığımız test kurulumundan alındı. Unturned sunucu açma işi Minecraft’a göre daha az adım ister, ama sunucunun internet listesinde görünmesi için birkaç ayrıntıyı bilmeniz gerekir.
- İşletim sistemi: Windows 10/11, Windows Server 2022 ya da Ubuntu 24.04 LTS (macOS desteklenmez)
- Bellek: boş bir PEI sunucusu yaklaşık 1 GB kullanır; 4 GB ile başlayın (tahmini)
- Portlar: 27015/UDP (sunucu listesi) ve 27016/UDP (oyun trafiği)
- İnternet listesi için: GSLT (Game Server Login Token)
- Tahmini süre: 20–40 dakika (indirme hızına göre)
Başlamadan önce: Unturned dedicated server için gerekenler
Unturned Dedicated Server, kısaca U3DS, oyundan ayrı kurulan sunucu uygulamasıdır. Steam kütüphanenizden de kurulabilir; ama aynı makinede birden fazla sunucu çalıştırmak ya da sunucuyu bir VDS’te 7/24 açık tutmak için resmi belgeler SteamCMD’yi öneriyor. SteamCMD, Steam istemcisinin komut satırı sürümüdür ve U3DS’yi Steam hesabıyla giriş yapmadan (anonim) indirebilir.
| Gereksinim | Öneri | Not |
|---|---|---|
| İşletim sistemi | Windows 10/11, Windows Server 2022, Ubuntu 24.04 | macOS desteklenmez |
| Bellek (RAM) | 4 GB’tan başlayın | Workshop haritaları ve eklentiler artırır |
| Disk | Kurulum için yaklaşık 2 GB, kayıtlar ve Workshop için fazlası | SSD önerilir |
| Steam hesabı | İndirme için gerekmez, GSLT için gerekir | Token, Steam hesabınızla oluşturulur |
| Portlar | 27015 ve 27016, UDP | Fake IP kullanırsanız port yönlendirme gerekmez |
Ekim 2026’daki test kurulumumuzda U3DS’nin Windows sürümü indirme sonrasında 1,8 GB yer kapladı. Boş bir dünyada, PEI haritasında ve hiç oyuncu yokken sunucu yaklaşık 1 GB bellek kullandı; büyük Workshop haritaları, eklentiler ve oyuncu sayısı bu rakamı yükseltir.
Sunucuyu kendi bilgisayarınızda çalıştırırsanız ev bağlantısının sınırlarına takılırsınız; 7/24 açık bir sunucu için VDS sunucu üzerinde kurmak daha mantıklıdır. Kurulum ve bakımla hiç uğraşmak istemiyorsanız Unturned server kiralama paketleri 4, 6 ve 8 GB bellek seçenekleriyle gelir.
Sunucunun dosyaları şu yapıda tutulur; bir sorun çıktığında hangi dosyaya bakacağınızı bilmek işinizi kolaylaştırır:
- U3DS/Sunucu yazılımı, ServerHelper.bat ve ServerHelper.sh
- Servers/MyServer/Sunucu kimliğinize (ServerID) ait kayıtlar ve ayarlar
- Server/Commands.datAd, harita, oyuncu sınırı, port, şifre, sahip
- Config.txtZorluk ayarları, GSLT (Login_Token), Fake IP
- WorkshopDownloadConfig.jsonWorkshop mod ve harita kimlikleri
Windows’ta Unturned server nasıl açılır?
Komutları PowerShell’de çalıştırın. Sunucu bir VDS’teyse ona Uzak Masaüstü (RDP) ile bağlanın; ilk girişten sonra Windows sanal makine şifresini değiştirmeniz iyi bir başlangıçtır.
SteamCMD’yi kurma
Valve’ın SteamCMD zip dosyasını indirip bir klasöre açın. Aşağıdaki komutlar C:\steamcmd klasörünü oluşturur, zip’i Valve’ın sunucusundan indirir ve açar:
New-Item -ItemType Directory -Path C:\steamcmd
Set-Location C:\steamcmd
curl.exe -L -o steamcmd.zip https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip
Expand-Archive steamcmd.zip -DestinationPath C:\steamcmd
SteamCMD ilk açılışta kendini günceller; birkaç dakika sürebilir ve bu sırada pencerede güncelleme satırları akar.
U3DS’yi SteamCMD ile indirme
Unturned Dedicated Server’ın Steam uygulama kimliği 1110390’dır. Anonim giriş yapıp indirmeyi başlatın:
.\steamcmd.exe +login anonymous +app_update 1110390 +quit
PS C:\steamcmd> .\steamcmd.exe +login anonymous +app_update 1110390 +quit
Redirecting stderr to 'C:\steamcmd\logs\stderr.txt'
...
Connecting anonymously to Steam Public...OK
Waiting for client config...OK
Waiting for user info...OK
...
Success! App '1110390' fully installed.
PS C:\steamcmd>
Ne görmelisiniz: Success! App '1110390' fully installed. satırı. Sunucu dosyaları C:\steamcmd\steamapps\common\U3DS klasörüne iner. Aynı komut güncelleme için de kullanılır; dosyaların bütünlüğünü de denetlemek isterseniz app_update 1110390 validate yazın.
MyServer.bat ile ilk çalıştırma
U3DS klasöründe MyServer.bat adında bir başlatma dosyası oluşturun. İçindeki satır, sunucuyu MyServer kimliğiyle internet sunucusu olarak başlatır; kayıtlarınız ve ayarlarınız Servers\MyServer klasöründe tutulur:
Set-Location C:\steamcmd\steamapps\common\U3DS
Set-Content -Path .\MyServer.bat -Value 'start "" "%~dp0ServerHelper.bat" +InternetServer/MyServer'
.\MyServer.bat
Dosyayı Not Defteri’yle oluşturacaksanız Dosya Gezgini’nde Görünüm > Dosya adı uzantıları seçeneğini açın; resmi belgeler de bu adımı özellikle uyarıyor, aksi halde dosya MyServer.bat.txt olarak kalır. Dosyanın içeriği tek satırdır:
start "" "%~dp0ServerHelper.bat" +InternetServer/MyServer
MyServer.bat çalışınca sunucu kendi konsol penceresinde açılır. İlk açılış, ayar dosyalarını oluşturduğu için birkaç dakika sürebilir:
Game version: 3.26.3.13 Engine version: 2022.3.62f3
...
Not using login token
Server listen socket bound to [::]:27016
Steam servers ready!
...
//////////////////////////////////////////////////////
Server Code: 90294558181085185
Your friends can enter this code in the Connect Directly menu ...
//////////////////////////////////////////////////////
...
Loading level: 100%
Ne görmelisiniz: Loading level: 100% satırı sunucunun hazır olduğunu, Server Code satırı ise arkadaşlarınızın oyundaki Connect Directly menüsüne yazacağı 17 haneli kodu gösterir. Not using login token uyarısı henüz GSLT eklemediğinizi söyler; bir sonraki bölümde ekleyeceksiniz. Sunucuyu kapatmak için konsola Shutdown yazın. Bu komut dünyayı kaydedip sunucuyu güvenle kapatır; pencereyi çarpıdan kapatırsanız son kayıttan sonraki ilerleme kaybolur.
Ubuntu 24.04’te Unturned server kurma
Linux’ta da aynı sırayı izlersiniz: SteamCMD, indirme, ilk çalıştırma. Sunucuya SSH ile bağlanın; Windows’tan bağlanıyorsanız PuTTY ile SSH bağlantısı yazısındaki adımları izleyebilirsiniz. Komutlar sudo yetkili bir kullanıcıyla çalıştırılır; örneklerde bu kullanıcının adı oyun.
SteamCMD’yi Ubuntu deposundan kurma
Ubuntu’nun SteamCMD paketi multiverse deposunda ve yalnızca 32 bit (i386) mimari için yayımlanıyor; bu yüzden önce depoyu ve mimariyi etkinleştirirsiniz. Kurulum sırasında Steam lisans sözleşmesi ekranı açılır, okuyup kabul edin. Sunucuyu root ile değil, ayrı bir kullanıcıyla çalıştıracağınız için unturned kullanıcısını da şimdi oluşturun:
sudo add-apt-repository -y multiverse
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install -y steamcmd
sudo useradd -m -s /bin/bash unturned
oyun@oyun-sunucu:~$ sudo add-apt-repository -y multiverse
...
oyun@oyun-sunucu:~$ sudo dpkg --add-architecture i386
oyun@oyun-sunucu:~$ sudo apt update
...
oyun@oyun-sunucu:~$ sudo apt install -y steamcmd
...
Setting up steamcmd:i386 (0~20180105-5) ...
oyun@oyun-sunucu:~$ sudo useradd -m -s /bin/bash unturned
oyun@oyun-sunucu:~$
U3DS’yi indirme ve ilk çalıştırma
unturned kullanıcısına geçin ve U3DS’yi bu kullanıcının ev klasörüne indirin. +force_install_dir parametresi indirme klasörünü belirler ve SteamCMD’de +login‘den önce yazılmalıdır:
sudo -iu unturned
steamcmd +force_install_dir ~/U3DS +login anonymous \
+app_update 1110390 +quit
cd ~/U3DS
./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
unturned@oyun-sunucu:~$ steamcmd +force_install_dir ~/U3DS +login anonymous \
> +app_update 1110390 +quit
...
Success! App '1110390' fully installed.
unturned@oyun-sunucu:~$ cd ~/U3DS
unturned@oyun-sunucu:~/U3DS$ ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
...
Steam servers ready!
...
Server Code: 90294558181085185
Loading level: 100%
ServerHelper.sh, sunucunun 64 bit Steam kütüphanesini bulması için gerekli ortam değişkenini ayarlayıp Unturned_Headless.x86_64 dosyasını çalıştırır; komutu U3DS klasöründeyken verin. Ne görmelisiniz: Windows’taki gibi Loading level: 100% ve sunucu kodu. Sunucuyu Shutdown komutuyla kapatın; ayar dosyaları artık ~/U3DS/Servers/MyServer klasöründe.
Commands.dat ayarları
Sunucunun temel ayarları Servers/MyServer/Server/Commands.dat dosyasındadır. İlk açılışta bu dosya boş oluşur; her satıra bir komut yazarsınız ve // ile başlayan satırlar açıklama olarak okunmaz. Değişiklikler sunucu yeniden başlatıldığında geçerli olur. Komutların söz dizimi Unturned’in resmi wiki’sinden alındı:
| Komut | Örnek | Ne işe yarar | Not |
|---|---|---|---|
Name | Name Onem Unturned | Sunucu listesindeki ad | Varsayılan: Unturned |
Map | Map PEI | Açılışta yüklenecek harita | Harita adı büyük/küçük harfe duyarlı |
MaxPlayers | MaxPlayers 24 | Aynı anda bağlanabilecek oyuncu | 1–200, varsayılan 8 |
Port | Port 27015 | Sunucu portu | Bir sonraki port da kullanılır |
Password | Password GucluBirSifre | Girişte şifre ister | SHA-1 ile saklanır; başka yerde kullanmayın |
Perspective | Perspective Both | Kamera görünümü | First, Third, Both ya da Vehicle |
Mode | Mode Hard | Zorluk | Easy, Normal, Hard; varsayılan Normal |
PvE | PvE | Oyuncuların birbirine hasar vermesini kapatır | Parametre almaz |
Owner | Owner 7656119XXXXXXXXXX | Sunucu sahibini belirler | SteamID64 yazılır |
Welcome | Welcome Hos geldiniz! | Girişte gösterilen mesaj | İsteğe bağlı RGB rengi alır |
Cheats | Cheats | Yöneticilerin hile komutlarını açar | Parametre almaz |
GSLT | GSLT BURAYA_TOKENINIZ | Oyun sunucusu giriş anahtarı | Config.txt’deki Login_Token ile aynı işi yapar |
Resmi belgedeki örneğe benzer, arkadaş sunucusu için başlangıç dosyası şöyle olabilir; OyuncuAdi gibi yer tutucuların yerine kendi bilgilerinizi yazın:
// Sunucu listesinde görünen ad
Name Onem Unturned
Map PEI
MaxPlayers 16
Perspective Both
Mode Normal
// Kendi SteamID64 numaranız
Owner 7656119XXXXXXXXXX
Zorluk ve oyun kuralı ayarlarının çoğu ise Config.txt dosyasındadır. Bu dosya 3.25.8.0 sürümünden beri her ayarın açıklamasını kendi içinde taşır; eski sunucularda aynı işi Config.json görürdü. Dosyada boş bırakılan değerler varsayılanı kullanır. Test kurulumumuzun oluşturduğu dosyada en sık değiştirilen ayarlar ve varsayılanları şunlardır:
| Ayar | Bölüm | Varsayılan | Ne işe yarar |
|---|---|---|---|
Login_Token | Browser | Boş | GSLT anahtarı |
VAC_Secure | Server | True | Valve Anti-Cheat’i açar |
Max_Ping_Milliseconds | Server | 750 | Bu pingin üstündeki oyuncular atılır |
Use_FakeIP | Server | False | Fake IP ile bağlantıyı açar |
Enable_Scheduled_Shutdown | Server | False | Sunucuyu belirlenen saatte kapatır |
Scheduled_Shutdown_Time | Server | 1:30 am | Planlı kapanmanın saati |
Enable_Update_Shutdown | Server | False | Oyun güncellenince sunucuyu kapatır |
Bir ayarı değiştirmek için satırın sonuna değeri yazmanız yeterlidir; örneğin Fake IP’yi açmak için Use_FakeIP satırını Use_FakeIP true yaparsınız. Dosyadaki // > ile başlayan açıklamaları oyun kendisi üretir, sizin yazdığınız açıklamalar ise korunur.
Hazır Unturned sunucusu
Kurulumu atlayıp doğrudan hayatta kalın
Önem Bilişim’in Unturned paketleri İstanbul Datacasa’da, 1 Gbit hat ve DDoS korumasıyla çalışır; OpenMod ya da RocketMod eklenti kurulumunda ekip yardımcı olur.
Sunucuyu internet listesine çıkarma: GSLT ve Fake IP
Sunucu varsayılan olarak yalnızca sunucu koduyla ya da Steam arkadaş daveti üzerinden bulunabilir. İnternet sunucu listesinde görünmesi ve kodunun her açılışta değişmemesi için iki şey gerekir: bir GSLT ve Fake IP ya da port yönlendirme. Resmi belgelere göre ikisinden birini yapmanız yeterlidir.
Unturned GSLT oluşturma
GSLT (Game Server Login Token), sunucunuzun Steam’e giriş yapmasını sağlayan anahtardır. Steam hesabınızla Steam’in oyun sunucusu hesap yönetimi sayfasına (steamcommunity.com/dev/managegameservers) girin, uygulama kimliği olarak Unturned’in kimliği olan 304930‘u yazın ve hangi sunucu için olduğunu hatırlatan bir not ekleyin. Oluşan anahtarı ya Config.txt dosyasında Browser bölümündeki Login_Token satırına ya da Commands.dat dosyasına GSLT komutuyla ekleyin:
GSLT BURAYA_TOKENINIZ
GSLT olmadan çalışan sunucular “anonim” sayılır ve internet listesinde gizlenir. GSLT eklendiğinde sunucu kodunuz da her açılışta değişmez.
Unturned Fake IP
Fake IP, Steam’in aktarma ağı (Steam Datagram Relay) üzerinden oyuncuların port yönlendirmesi olmadan IP adresiyle bağlanmasını sağlar. Açmak için Config.txt dosyasında Server bölümündeki Use_FakeIP satırına true yazın. Sunucu açıldıktan sonra konsolda CopyFakeIP komutu adresi ve portu panoya kopyalar. Bedeli, adresin ve portun her yeniden başlatmada değişmesidir; bu yüzden alan adıyla bağlanmak isteyen sunucular için uygun değildir.
Oyuncular hangi yolla bağlanmalı?
| Yol | Port açmak gerekir mi? | Avantajı | Dezavantajı |
|---|---|---|---|
| Sunucu kodu | Hayır | En kolayı; Connect Directly menüsüne yazılır | GSLT yoksa her açılışta değişir |
| Fake IP | Hayır | GSLT ile internet listesinde görünür | Adres ve port her açılışta değişir |
| IP ve port | Evet (27015–27016/UDP) | Adres sabittir, alan adı kullanılabilir | Güvenlik duvarı ve yönlendirme ister |
Arkadaşlarla küçük bir sunucu için sunucu kodu ve GSLT ikilisi çoğu zaman yeterlidir. Sabit bir adres ve alan adı istiyorsanız IP ve port yoluna geçin.
Unturned server port açma
Oyuncuların IP adresi ya da alan adıyla doğrudan bağlanmasını istiyorsanız iki ardışık UDP portunu açarsınız: 27015 sunucu listesi sorguları, 27016 oyun trafiği içindir. Port komutuyla başka bir değer verirseniz o değer ve bir fazlası kullanılır; aynı makinede ikinci sunucu için resmi öneri 27017, üçüncüsü için 27019’dur.
| Port | Protokol | Ne işe yarar |
|---|---|---|
| 27015 | UDP | Sunucu listesi sorguları |
| 27016 | UDP | Oyun içi trafik |
Windows’ta yönetici PowerShell’inde:
New-NetFirewallRule -DisplayName "Unturned Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 27015-27016 -Action Allow
Ubuntu’da ufw ile (SSH iznini daha önce eklemediyseniz önce sudo ufw allow OpenSSH çalıştırın):
sudo ufw allow 27015:27016/udp
sudo ufw status
Sunucu evinizdeyse modeminizde de aynı iki UDP portunu sunucunun yerel IP adresine yönlendirmeniz gerekir. Fake IP kullanıyorsanız bu adım gerekmez.
Admin yetkisi ve temel konsol komutları
Sunucuda yönetici olmanın üç yolu var: Commands.dat dosyasına Owner satırıyla kendi SteamID64 numaranızı yazmak, sunucu açıkken konsolda Admin komutunu kullanmak ya da numarayı Adminlist.dat dosyasına eklemek. Hile komutları (eşya verme gibi) için ayrıca Cheats açık olmalıdır.
Admin 7656119XXXXXXXXXX
Save
Shutdown
Help
Bu komutları sunucu konsoluna doğrudan, oyun içi sohbete ise başına / ya da @ koyarak yazarsınız. Help bütün komutları listeler, Help Ban gibi bir kullanımla tek komutun açıklamasını verir.
Kayıt konusunda önemli bir uyarı: resmi belgelere göre Unturned’de yerleşik bir otomatik kayıt özelliği yoktur. Sunucu açıkken Save komutuyla elle kaydetmeniz ya da Shutdown ile kaydedip kapatmanız gerekir. Beklenmedik bir kapanmada son kayıttan sonraki ilerleme kaybolur.
Sunucuyu 7/24 açık tutma ve güncelleme
Resmi belgeler, oyunun eski kodunun bir kısmı tek duyarlıklı zaman değerleri kullandığı için sunucunun her 24 saatte bir yeniden başlatılmasını öneriyor. En pratik yol, sunucuyu bir döngüde güncelleyip yeniden başlatan bir betiktir. Windows için resmi örnek, steamcmd klasörüne MyServer.bat olarak kaydedilir:
@echo off
:loop
echo Updating...
start "" /wait "%~dp0steamcmd.exe" +login anonymous +app_update 1110390 +quit
echo Finished update! Launching server...
start "" /wait "%~dp0steamapps\common\U3DS\Unturned.exe" -batchmode -nographics +InternetServer/MyServer
echo Server has exited. Restarting after timeout...
timeout 10
goto loop
Betik sunucu her kapandığında önce güncellemeyi kontrol eder, sonra sunucuyu yeniden açar. Döngüyü durdurmak için bekleme sırasında Ctrl+C ardından Y’ye basın. Sunucunun belirli bir saatte kendini kapatması için Config.txt içindeki Enable_Scheduled_Shutdown ve Scheduled_Shutdown_Time ayarlarını, güncelleme çıktığında kapanması için Enable_Update_Shutdown ayarını kullanın; betik sunucuyu ardından yeniden açar.
Linux’ta resmi örnek aynı mantığı bir screen oturumunda çalıştırır. Örneğin bu kurulumdaki klasöre uyarlanmış hâlini unturned kullanıcısıyla ~/MyServer.sh olarak kaydedin:
#!/usr/bin/bash
while true; do
echo Updating...
steamcmd +force_install_dir ~/U3DS +login anonymous +app_update 1110390 +quit
echo Finished update! Launching server...
cd ~/U3DS
./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
echo Server has exited. Restarting after timeout...
read -t 10
done
Ardından betiği bir screen oturumunda başlatın; Ctrl+A ardından D ile oturumdan ayrılırsınız, screen -r MyServer ile geri dönersiniz. screen kurulu değilse sudo apt install screen ile kurun:
screen -S MyServer
bash ~/MyServer.sh
screen -r MyServer
Sunucuya eklenti kurmak bir sonraki adımdır: Unturned plugin kurma rehberinde RocketMod ve OpenMod kurulumunu, Workshop modu ve özel harita ekleme yazısında da harita değiştirmeyi anlatıyoruz. SteamCMD’yi başka oyunlar için de kullanacaksanız aynı aracın Garry’s Mod server kurulumunda nasıl kullanıldığına bakabilirsiniz.
Sık karşılaşılan hatalar ve çözümleri
Running standalone dedicated server, but launch arguments were not specified
Bu mesajı sunucu, başlatma satırında +InternetServer/... ya da +LANServer/... parametresini bulamadığında yazar ve Default adıyla bir LAN sunucusu açar. Unturned.exe dosyasını doğrudan çift tıklayarak çalıştırdıysanız ya da MyServer.bat içindeki satırda yazım hatası varsa bu mesajı görürsünüz. Ayarlarınızı Servers\MyServer yerine Servers\Default klasöründe arıyorsanız sebebi budur; başlatma satırını kontrol edin.
Sunucu internet listesinde görünmüyor
Konsolda Not using login token yazıyorsa sunucunuz GSLT’siz, yani anonim çalışıyordur ve internet listesinde gizlenir. 304930 uygulama kimliğiyle bir GSLT oluşturup Login_Token satırına ya da GSLT komutuna ekleyin. GSLT varken de görünmüyorsa Fake IP’nin açık olduğunu ya da 27015–27016/UDP portlarının açık ve yönlendirilmiş olduğunu kontrol edin.
Sunucu kodu her açılışta değişiyor
GSLT kullanmayan sunucuların kodu her başlatmada rastgele üretilir. GSLT eklediğinizde kod hesabınıza bağlanır ve sabit kalır. Fake IP’nin adresi ve portu ise GSLT olsa da her açılışta değişir.
Arkadaşlarım IP ile bağlanamıyor
IP ile doğrudan bağlantı, iki UDP portunun da açık olmasını ister. VDS’te güvenlik duvarı kuralını, evde modemdeki yönlendirmeyi kontrol edin. Port açmak istemiyorsanız sunucu kodu ya da Fake IP ile bağlanmak daha kolaydır.
./ServerHelper.sh: Permission denied
Linux’ta betik çalıştırılabilir olarak işaretlenmemişse bash bu hatayı verir. Betiğin kendi içindeki açıklama da çözümü yazar: chmod +x ServerHelper.sh komutunu U3DS klasöründe çalıştırın ve betiği yeniden başlatın.
Sunucu çökünce ilerleme kayboldu
Unturned’de otomatik kayıt olmadığı için çökmeden önceki son Save ya da Shutdown noktasına dönülür. Yoğun sunucularda yöneticilerin belirli aralıklarla Save komutu çalıştırması ya da bunu yapan bir eklenti kullanması bu riski azaltır.
Kurulumla uğraşmak istemiyorsanız
Bu adımlar bir kez öğrenildiğinde zor değildir; asıl iş sunucuyu güncel, kayıtlı ve açık tutmaktır. Önem Bilişim’in Unturned paketleri Intel Xeon E5-2697V2 / E5-2699V4 işlemcili sunucularda, İstanbul Datacasa’da, 1 Gbit hat, limitsiz trafik ve DDoS korumasıyla çalışır. Paket önericisindeki tahmine göre Workshop’suz bir sunucuda 24 oyuncuya kadar 4 GB, eklentili ve Workshop haritalı sunucularda 16 oyuncuya kadar 4 GB yeterlidir; daha kalabalık topluluklar için 6 ve 8 GB’lık paketler ile Ryzen VDS seçenekleri vardır. Güncel fiyatlar paket sayfasındadır.
Unturned Server Kirala
Sunucunuz kısa sürede teslim edilsin
Harita ve eklenti ayarları dahil kurulum sorularınızda ekip yanınızda; alım sırasında yedekleme hizmetini seçerseniz verileriniz düzenli olarak yedeklenir.
Başka bir oyun için sunucu arıyorsanız tüm oyun sunucusu paketlerini tek sayfada karşılaştırabilirsiniz.
Sık Sorulan Sorular
Unturned server açmak ücretsiz mi?
Evet. Unturned Steam’de ücretsiz oynanabilen bir oyundur ve Unturned Dedicated Server da ücretsizdir; SteamCMD ile Steam hesabıyla giriş yapmadan indirilir. Maliyet yalnızca sunucuyu çalıştıracağınız makineden gelir: kendi bilgisayarınızda elektrik ve internet, bir VDS’te ya da hazır pakette aylık ücret. GSLT oluşturmak için bir Steam hesabına ihtiyacınız olur.
Unturned server kaç GB RAM ister?
Test kurulumumuzda boş bir PEI sunucusu yaklaşık 1 GB bellek kullandı. Oyuncular, büyük Workshop haritaları ve eklentiler bu sayıyı artırır. Önem Bilişim’in paket önericisine göre Workshop’suz bir sunucuda 24 oyuncuya kadar 4 GB yeterliyken, eklentili ve Workshop haritalı bir sunucuda 16 oyuncudan sonra 6 GB’a geçmek gerekir. Rakamlar tahminidir.
Unturned server’a nasıl admin olunur?
En kalıcı yol Commands.dat dosyasına Owner satırıyla kendi SteamID64 numaranızı yazmaktır. Sunucu açıkken konsolda Admin komutunu da kullanabilirsiniz. Eşya ya da araç verme gibi hile komutları için Commands.dat dosyasında ayrıca Cheats satırı olmalıdır. Oyunda komutları sohbete başına / koyarak yazarsınız.
Unturned sunucusu listede neden görünmüyor?
En sık neden GSLT eksikliğidir: GSLT’siz sunucular anonim sayılır ve internet listesinde gösterilmez. GSLT’yi ekledikten sonra Fake IP’yi açın ya da 27015 ve 27016 numaralı UDP portlarını açıp yönlendirin. Ayrıca sunucuyu +InternetServer parametresiyle başlattığınızdan emin olun; +LANServer ile açılan sunucular internet listesinde yer almaz.
Aynı makinede birden fazla Unturned sunucusu çalıştırabilir miyim?
Evet, ama resmi belgelere göre bunun için U3DS’yi Steam kütüphanesinden değil SteamCMD ile kurmanız gerekir. Her sunucuya farklı bir ServerID (+InternetServer/Sunucu2 gibi) ve farklı bir port verin: her sunucu iki ardışık port kullandığı için ilk sunucuya 27015, ikinciye 27017, üçüncüye 27019 önerilir. Her yeni port çifti için güvenlik duvarı kuralını da güncelleyin.
Unturned sunucusu Linux’ta mı Windows’ta mı daha iyi çalışır?
Resmi olarak ikisi de desteklenir; macOS desteklenmez. Linux sunucularda işletim sistemi daha az bellek kullanır ve resmi belgelerdeki otomatik yeniden başlatma betiği Ubuntu’da test edilmiştir. Windows ise sunucuya Uzak Masaüstü ile bağlanıp dosyaları alışık olduğunuz arayüzle düzenlemek istiyorsanız daha rahattır. Eklentilerin büyük çoğunluğu iki sistemde de aynı şekilde çalışır.
Kaynaklar
- Unturned belgeleri: Setting up a Server
- Unturned belgeleri: Using SteamCMD
- Unturned belgeleri: Game Server Login Tokens
- Unturned belgeleri: Fake IP
- Unturned belgeleri: Server Auto Restart
- Unturned Wiki: Commands
Önem Bilişim Teknik Ekibi · Son güncelleme: Ekim 2026